Василий Жужиков
13. августа 2016 в 16:30
19460
No man ‘ s Sky
Выпуск No man ‘ s Sky на ПК уже успели окрестить одним из самых провальных за последний год из-за просадки частоты кадров и других ошибок, которые мешают получить удовольствие от игры. Глава студии Hello Games лично говорит игрокам на своем канале в твиттере о том, как исправить ситуацию.
Как стало известно Gamebomb.ru Шон Мюррей (Sean Murray) заявил, что проблемы были отчасти обусловлены большой волной кто хочет принять участие в игре. Если вы думаете, статистика в Steam более чем на 212 тысяч игроков одновременно бросились исследовать квинтиллионы планет виртуальной галактики. Тем не менее, в течение часа после релиза игры в 99%, по словам Мюррея, не удалось подключиться к серверам.
Босс студии в серии твитов выделил три основные проблемы с PC версией игры. Больше всего пострадали пользователи без установленного пакета Visual C++ Redist 2010. Проблемы уже были устранены в новом патч к игре, поэтому все, что требуется — обновить игру и перезапуститься.
Второй основной проблемой стало использование старых драйверов GFX или их полное отсутствие. Разработчики настоятельно рекомендуют обновить драйвер. И в-третьих, наиболее распространенной проблемой стало несоответствие видеокарты минимальные требования и иметь поддержку OpenGL 4.5, в частности.
Примечательно, что один из пользователей Steam предложили свое решение проблем с игрой. По xandrohouse достаточно отключить возможность GSync, и большинство проблем пропадет сами собой. Как обнаружил Gamebomb.ru, опробовавшие эту методику игроки сообщают, что частота кадров увеличивается в два раза.